ガブリアス好きだし安く組めるので英語版でデッキ組んでます。
シロナで200点出せるガブリアスは闘と龍の2種類がいますが、どっちのほうが強いのか、それぞれ整理してみようとおもいます。一応レギュは日本です。

<闘ガブリアスのメリット>
・ディアンシー対応
 おそらく闘の1番のメリットかと。すこしベンチを圧迫しますが不要な相手にはださなければいいので。210の1進化GXを楽に倒せるようになり、他のパンプ手段と合わせて250に届かせるのも難しくない。

・ストロングエネルギー対応
 ディアンシーと合わせて240に届く。でも学習装置に非対応。240にする意味はゲッコウガ、サーナイト、ジュナイパーくらいか。ただ一緒にいれるルガルガンの打点があがるのは大きい。

・コルニ対応
 飴持ってこれるので序盤に引けると強い。王者の刃打ち始めると使えない。

・気合のタスキ対応
 学習装置とどっちをとるか。

・ゾロアークに弱点をつける
 なんかしらのパンプでシロナを撃たずともゾロアークをワンパンでき

<闘のデメリット>
・草弱点
 グソクに弱い


<龍のメリット>
・ワタルプリズムスター対応
 めちゃでかいメリット。でもワタルつかったターンは刃200点出せない。各種フラインゴとか入れてみたり、超ブーストの条件を容易に満たせるのでジャラランガGXとかカイリューGXとかいれてもいい。

・ダブドラ対応
 5枚目の二子玉。あんまり必要性は感じない。
 っておもったけどいわがくれ発動できる

・食いつくされた原野対応
 ディアンシーと比べれば弱いけど、ベンチスペースを圧迫しない。

・チルタリス対応
 さすがに枠がない

龍の鉤爪、ヒガナとかは採用されないでしょう

<龍のデメリット>
・フェアリー弱点
 サーナイトは無理かな。ニンフLOに殴り負けるっていう闘だとあんまり考えにくい負け筋が存在する。



考察
ワタルが強い。龍3闘1とかでいれておくとゾロアークに強くなれる。
でも海外だとワタルまだでてないんですよね。そうなるとディアンシー対応の闘のほうが強いんだけど龍の方が簡単に手に入るんですよね



フカマルの比較

・いわがくれ
 ぼくのお気に入り。フカマルスタートしたとき闘つけて逃げてアロコンでビーコンする動きができる

・かくせい(闘)
 せせらぎ対応。後1覚醒すればつぎガブになれるけど、ガバイトが生き残るかは不明。HPは50。

・かくせい(龍)
 こいつは採用理由がなさそう

・よくばる
 せせらぎ対応HP60。ワザもかくせいより強いかも?

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