自分の考えをまとめることも兼ねて #情報操作
http://www.pokemon-card.com/products/xy/xy11.html

・タマゲタケ
「特性たまあそび:cipでトラッシュのモンスターボールをハンドに」
これが最初に上がってくる時点で新弾の魅力がお察し
モンスターボールはもともと僕の中で結構評価が高い
まず思いつくのがレックとライチュウ
カリンと合わせてポケモンが簡単に展開できそう。まだ回してないからわからないけど
追記:タマゲージェス

・メガヤンマ・メガヤンマBREAK
「特性ソニックビジョン:ハンド4固定インサイト」
メガヤンマGL+ドンファンGLリペアとして思いつくのがメガヤンマ+ジガルデ/ルカリオ
次に草であることを生かしてジャロやラフ。難しそう
エネなしメガヤンマ単はオカマやダストで詰むのでありえない
ぶっちゃけメガヤンマBREAKいらない気もする
あとメインにしないで炎とか雷にタッチで入れるのもあり

・ボルケニオンEX+ボルケニオン
レンジャーでボルケニオンEXが技連打できる(はず)
単純に強いが影縫いで詰む
メガヤンマタッチしても影縫いで詰む
草炎複合ウルガモスで頑張ろう

・カエンジシBREAK
シシコはHP70の光ってるやつでよいかと
180って書いてあるのが強い
フレアコマンド:たてがみ=2:2が安定か?
月光切りで死ぬ

・MハガネールEX
「キャニオンアックス:鋼無無無無160&相手ベンチ全10」
ドータクンとメレシーの2択か。ブロスターは弱そう
コルニやヘビボ対応。鋼に差すとライボに強くなる
グラードンとは弱点で十分に差別化できているが、メガらないとメレシーで加速できないのがなんとも

・サザンドラBREAK
強そうだけど
やるなら子イベ4とサザンライン4343くらい詰め込むのか?

・ファイアロー
「はやてのつばさ」
ファイアロースタートとヤヤコマスタートで強さが雲泥の差である

・マニューラ
「ツールリバース」
メレジガなんかに入れて軽石と廻しとパワーメモリくるくるすると強そう

・ミカルゲ
オンバーンのニャオニクスの代わり
正直どっちでもいい

・コバルオン
鋼に枠があれば

・マンタイン
は?


合宿はどれ使おうかなあ
タマゲタケ使いたいけどグッズロックに弱いのがなんとも

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